3d轮廓挤出不是空心的是没焊接好。顶点没有焊接到一起,造成了曲线没有完全的闭合。从而导致挤出错误。解决的方法是在顶点的子对象级别上,框选闭合处的顶点,使用...
1、首先我们打开电脑里的3Dmax软件,进入软件编辑主界面。2、然后我们再右侧快捷工具栏选择图形工具,圆,在前视图中画出一个圆。3、将开始新图形 前面的勾去掉,...
是因为线条没有闭合或有交叉以及重线的情况。解决方法如下:1.回到样条线,将所有点选中,焊接,再挤出。2.检查是哪里有问题,在右侧工具菜单栏中找到“工具”(小扳...
步骤1、首先,我们需要打开3d max软件,进入软件编辑的主界面。步骤2、然后,我们选择右侧快捷工具栏的图形工具选择...
1、首先找到任务追踪,在任务追踪左边的按钮按一下。2、其次出来一个下拉菜单,点击下拉菜单。3、最后在下拉菜单里面点一下里面的3d箭头指引,在前面打上勾即可。
你画线没有闭合 所以是空心的
有短点或者有破面。你进入poly编辑模式一个个点去找。或者看看有没有破面。如果有把他补上就可以了
可以先转成可编辑多边形选择边界级别选择蒙盖cap
有一个封口命令,可将边缘的四个边连接到一个面。
其实原因很简单,我这就告诉你:在3D中,不封闭线条也是可以挤出的,当然挤出来的模型肯定就是面组成的(空心的),那么封闭的线条挤出之后形成的模型才能是实心的...
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